AHORRO EN GASOLINA
El coste de trabajar con equipos alimentados por baterías es mucho más barato que el coste de la gasolina, de la misma manera que un vehículo eléctrico es más barato al circular que un coche híbrido, sin importar dónde se encuentre en el mundo.
Comparando el sistema MX FUEL™ con sus competidores directos, la cortadora de asfalto MX FUEL™ puede ahorrar a un usuario medio más de 240€, el martillo demoledor más de 1.700€ y la torre de iluminación más de 1.800€ en tan solo un año******.
Comparando las herramientas MX FUEL™ con su competidor directo, descubrimos que con la cortadora de asfalto MX FUEL™ se pueden ahorrar más de 250€ con una sola herramienta en un año. Con el martillo demoledor casi 1.000€ y con la torre de iluminación más de 1.500€.
MANTENIMIENTO
No se trata solo del ahorro al no tener que comprar combustible, también hay costes de mantenimiento en los que se puede ahorrar. Con los equipos a gasolina hay muchas piezas que pueden romperse, como bujías, filtros de combustible, carburadores, filtros de aire, correas de transmisión y cables de arranque. También hay muchos problemas potenciales en torno a la mezcla de combustible para motores de 2 tiempos, equivocando la proporción exacta y olvidando añadir aceite al motor. Todo esto puede resultar en problemas costosos para el usuario.
Alternativamente, el sistema MX FUEL™ es alimentado por un motor eléctrico POWERSTATE™ sin escobillas. Los motores eléctricos no necesitan mucho mantenimiento, ya que tienen muy pocas piezas de desgaste y en comparación con un motor de gasolina, no hay riesgo de uso o mantenimiento incorrectos.
La revolución a batería apenas ha comenzado para el mercado de equipos ligeros. Las continuas inversiones en tecnología a batería están desbloqueando la capacidad de eliminar las emisiones y reducir el ruido, las vibraciones, el mantenimiento de la gasolina y los riesgos generales asociados con los equipos ligeros alimentados con cable y gasolina actuales, lo que afecta profundamente a la seguridad y la productividad del usuario final.